sábado, 22 de setembro de 2012

Recompensas Perigosas

    Semanas se passam deste que os aventureiros obtiveram o controle da guilda dos ladrões e derrotaram Nove Dedos. No aniversario da Duquesa Georgiana Portyr uma convocação chega ao heróis para se apresentarem ao castelo como convidados para receberem recompensas pelos seus serviços contra a tentativa de rebelião do falecido Comandante Eltan e por salvarem a vida do Duque. Ao chegarem são recepcionados pelo pequeno conselho de lordes que dirige a cidade; Duque Portyr, Alto Sacerdote Faenor, Lorde Belt, Lady Liia e Lorde Entar.
    Duque Portyr agracia os heróis com quaisquer pedidos que eles desejem, deste que não envolva ouro pois este alega que os cofres da cidade se encontram vazios, uma mentira descarada percebida por todos os presentes. Lui de Baskervill se adianta e para surpresa geral pede a vaga do conselho que pertencia ao velho Comandante Eltan, após uma curta deliberação é acertado que a vaga seria dele por um período de um ano e um dia para provar suas boas "intenções". Kelderek faz o pedido de se tornar oficial dos Punhos Flamejantes com grandes poderes dentro da organização para combater a corrupção, mas também ressalta uma clausula de se desligar da mesma, a hora que quiser.
    Ryyo se interessa pela oferta de uma sólida fortaleza ao norte da cidade, em uma posição estratégica, o Duque oferece mesmo uma guarnição permanente e empregados para reparos e manutenção do forte, mas avisa, o local tem a fama de ser assombrado e os antigos donos foram acusados de pactos demoníacos. Nada disso importa para Ryyo que logo parte com seus companheiros para reivindicar sua recompensa.
    A Fortaleza ao norte de Portal de Baldur é localizada nas encostas e é uma construção impressionante com uma arquitetura gótica coberta de esculturas de gárgulas e dragões, ao adentrar, o local esta coberto de ossadas de guerreiros caídos e musgo verde que chega as canelas, vozes são pronunciadas pelo vendo em forma de avisos, um espectro de uma jovem garota perambula pelos corredores incitando os aventureiros para irem ao níveis inferiores, quanto mais descem mais o ar se torna estagnado e podre e ao chegar na parte mais profunda da construção se deparam com um portal destruído e uma gigantesca espada cravada no solo derretido sem condições de ser retirada.  
    Subitamente gritos e palavras terríveis são pronunciadas de todo lugar e lugar algum e o musgo que cobria o lugar se condensa em um terrível demonico aberrante chamado Gomorra que era o mal por detrás de todo o lugar, após um confronto feroz os aventureiros banem o demônio para os planos inferiores e Ryyo reivindica o forte, e todos os seus segredos para si. 
   

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